| 
牌组最后更新时间2012-11-19 12:51	
 
	
	
	
	
				|  | 名称 | 种族 | 类型 | 费用 |  |  | 扩展包 |  | 传奇(2) |  
						| 2 | 记仇者 索尔葛林 | 矮人 | 传奇 | 7 +      | 3 | 4 | 传奇 |  | 部队(20) |  
						| 3 | 卡隆多王 | 矮人 | 部队 | 6 +      | 3 | 6 | 核心包 |  
						| 3 | 卡拉克·阿祖尔的铁锤勇士 | 矮人 | 部队 | 2 +  | 1 | 2 | 核心包 |  
						| 3 | 矮人火炮组员 | 矮人 | 部队 | 2 +   | 1 | 2 | 核心包 |  
						| 3 | 山地军团 | 矮人 | 部队 | 1 +    | 1 | 1 | 死神之舞 |  
						| 3 | 毒蛇杀戮者 | 矮人 | 部队 | 4 +   | 2 | 4 | 亡者的行军 |  
						| 2 | 矿井工程师 | 矮人 | 部队 | 4 +  | 1 | 4 | 卡拉兹·阿·卡拉克 |  
						| 3 | 精魂杀戮者 | 矮人 | 部队 | 2 +   | 1 | 2 | 末日凶兆 |  | 支援(16) |  
						| 3 | 争夺中的村庄 | 中立 | 支援 | 1 | 1 | 0 | 核心包 |  
						| 3 | 次元石开凿 | 中立 | 支援 | 0 | 1 | 0 | 核心包 |  
						| 2 | 仇恨全书 | 矮人 | 支援 | 2 +  | 0 | 0 | 次元石编年史 |  
						| 3 | 薄暮要塞 | 高等精灵 | 支援 | 2 +   | 1 | 0 | 亡者的行军 |  
						| 3 | 山军营 | 矮人 | 支援 | 2 +  | 1 | 0 | 突袭乌苏安 |  
						| 2 | 吞噬法术符文 | 矮人 | 支援 | 2 +   | 0 | 0 | 火热的黎明 |  | 战术(9) |  
						| 3 | 坚守阵地 | 矮人 | 战术 | 1 +   | 0 | 0 | 鼠疫威胁 |  
						| 3 | 铁的纪律 | 帝国 | 战术 | 0 +  | 0 | 0 | 尖牙利爪 |  
						| 3 | 拆毁! | 矮人 | 战术 | 2 +  | 0 | 0 | 核心包 |  | 任务(3) |  
						| 3 | 新商道 | 矮人 | 任务 | 0 +   | 0 | 0 | 黎明曙光 |  
经营:以经营王国区为主,任务区根据情况,传奇、卡隆多王已入手时则以新商道辅助经营即可,否则适当经营任务区。卡牌思路:利用新商道与矮人火炮组员快速膨费,强拍传奇或卡隆多王,拖中后期。可用矿井工程师+坚守阵地的小combo出毒蛇杀戮者,卡隆多王等关键张。
 特点:本卡组主要围绕强大的卡隆多王和记仇者·索尔葛林为主体思路,利用铁的纪律+吞噬法术符文保护关键张,从资源上压倒对手,劣势时还可能用矿井工程师+坚守阵地打出意想不到的效果,适应能力较强。矮人本身自带的坚韧能抵御间伤,血龙骑士等很多战术。但与主流绿皮卡组、混沌卡组相比,控场能力差是它最大的缺点。
 |